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劍網三手游到底好不好玩 《劍網三指尖江湖》情懷向測評

時間:2019-06-15 00:26 來源:網絡整理 瀏覽量

劍網三手游昨日(6.12)全網上線,很多劍三老玩家一直在糾結到底好不好玩,能不能玩,2114小編就自己體驗過的公測版本說一說劍三手游。

首先 這個測評特別不公正 因為樓主對完指尖江湖最主要的動力都是因為“對劍三有深厚的感情”

指尖江湖這個游戲很奇怪 因為西山居的策劃們好像什么都想做。有陰陽師類的卡牌收集系統、有ACTRPG的副本系統、也有類似火影忍者手游般的PK系統。看前幾次周年慶的指尖江湖表演賽我怎么感覺這群策劃想在手游上也搞個電競

1、這個游戲坑錢么?

簡單概括就是“對于土豪來說坑錢、對中氪小氪來說也就那么一回事。

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在這里元寶可以買任何東西 所以說你不想肝 想有新英雄 想快速畢業只需要大把撒錢就行。如果你不舍得 只能肝、不過也就開荒時期會這樣 后期會有很多元寶收入供你選擇

2、視角跟2D畫面問題

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說實話 我對這個視角還是不怎么習慣 雖然玩過一年多的火影忍者,但是這個游戲是多人合作類的啊。有時候打白帝城放完技能都找不到自己人在哪兒。

至于畫面問題、感覺這次gww他們不能從外觀上掙錢了 到現在為止所有角色的皮膚都沒什么特色 換了跟沒換沒啥差別

3、副本相關

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副本是我最喜歡的一點、有無腦的大戰本、也有需要指揮需要配合的團本(雖然如果裝分夠了也能無腦)。但是手游上開荒的感覺是我第一次在指尖江湖見到的。

副本是玩家們主要裝備來源 也是收入來源,如果數值策劃平衡做得好 能把碎片的錢跟副本收入的比例做好那就不愁用戶黏度了

4、生活技能相關

!!!!請把井水放回雜貨店!!!

聽說飽食度的問題明天會優化 到時候看看會怎么樣。如果飽食度消耗能恰到好處 那么它既能帶來游戲代入感又能讓玩家有其他收入。PV生活也有一席之地。

至于工作室,在這里是沒有多大收入的 因為游戲物價是官方決定 所以物價不會崩(但是依然有工作室利用交易行洗錢的風險、烹飪食譜可以一鍵選擇材料、那么工作室的按鍵腳本就有用武之地了),這一點希望早點意識到

5、游戲肝度

能比網易的那款明日垃圾還肝你可信?

尤其是開荒時期 一天二十四小時全用上都不夠你可信?

再此提個意見、手游是可以有自動尋路的、尤其你還是個2D手游、我們都希望做日常的時候一鍵趕路 順便解放一下雙手。

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